Как пройти машинариум в баре. Машинариум прохождение и играть бесплатно

Вы находитесь в выгребной яме, где груды металлолома, ваше тело рассыпалось на части и к тому же вас накрыло ванной. Двойным нажатием пальца по ванной, убираете ее. Затем так же нажимаете на тельце вашего робота, после чего оно покатится вниз. Потребуется нажатиями собрать и вытянуть части робота. Для того чтобы расправить тело нужно направить стрелочку на шею и удерживающим нажатием ЛКМ тащим стрелочку вверх, ваш робот расправлен и стал выше. Мимо пробегает крыса, которой вы предлагаете притащить вашу ногу, взамен она получаем от вас мишку. Когда ваше тело в полной комплектации нужно двигаться. Перед собой вы увидите магнитик и тесемку, нужно их связать. Подойдя к колонне, сгибаем ее и используем магнитик и тесемку нажатием пальцем по экрану, в предпочтительной области, из предоставленного списка запасов.

КПП:

Забираем верхнюю конусообразную часть, остатки выбрасываем в яму нажатиями пальца по сенсору. После чего вы обнаружите краску синего цвета, используем ее для смешивания с белой краской и образовавшимся цветом краски окрашиваем конус. Следующим шагом вы поднимаетесь по колонне вверх, стаскиваете нижнюю балку, присоединяете ее к верху и подымаетесь выше, проделываете этот маневр, пока не заберетесь до самой верхушки. На самом верху вытяните робота, как это объяснялось выше, дотянитесь до лампочки и схватите ее. Используем лампочку на робота и конус. Затем хватаемся за тесемку и дергаем за нее.

Индустриальная зона:

Перед вами лестница, по которой следует подняться, для того чтобы взять крючок. На поручни используем полученный крючок, добираемся до балки и ставим на стене рычаг в позицию (2-А).

Не спускаясь со ступеней, расправляем нашего робота до предела вверх и прыжком хватаемся за балку.

Карабкаемся по этой балке в направлении железнодорожного башмака, хватаем его, спрыгиваем с балки. На рельсу, которая находится внизу экрана кладем башмак. Теперь нам нужны колеса, снимем их с повозки, которая выкатится по рельсам с помощью нажатия на поручень.

Кочегарня

Ждем, когда враги набили брюхо горелыми остатками топлива и скрылись из виду. Обнаруживаем с правой стороны от вас дверь, пройдя к ней, находим там крюк, хватаем его, пусть пока полежит в наших запасах, он нам еще пригодится. Видим красную мерцающую кнопку, дотягиваемся до нее и нажимаем, с ее помощью откроется панель с рычагами. Требуется правильно переставить рычаги:

1. Позиция вниз до упора

2.Позиция вверх до упора

3.Позиция вниз до упора

С боку есть кнопка, нажимаем на нее, запустив тем самым механизм. Быстрыми движениями, укорачиваем робота до обычного состояния и прыгаем в повозку. Запущенный механизм поднимет вас на верхний этаж, нужно успеть выпрыгнуть на увиденную выпуклость, находящуюся с левой стороны. Вот и потребовался крючок, валяющийся в ваших запасах, теперь можно им воспользоваться для открытия панели. В панели нужно нажать пальцем на верхние слева находящиеся провода.

Со второго этажа спускаемся, опять так же запускаем механизм, который вас поднимает. Для этого снова на всех порах бежим к повозке, только теперь нам требуется добраться до трубы, около которой нажмем ЛКМ и выпрыгнем на нее.

Камеры:

Занимаемся сборкой материалов, на трубе хватаем высохшую траву, далее хватаем клапан, проходим к туалету, забираем рулон бумаги. Растягиваем робота выше, так чтобы дотянуться до лампы, на которую вы положите соединенную бумагу с травой. Увидев заключенного предлагаем сигаретку взамен на его руку. Руку используем на себя, заключенные выстроятся у стены, один заберется на руки другому, и вы должны будете дотянуться одолженной рукой до дыры. Двойным касанием по шифоньеру приобретаем швабру, соединением в запасах швабры с клапаном, открываем проем. Перед вами представится туннель, проползаем по нему в правую сторону, открываем так же следующий проем. Натыкаемся на стражника, который будет стрелять по мишени. Пользуясь моментом, когда он пошел за шариками из мишени, нажимаем на табурет стражника, и воруем с его стола шарики, которые следом просыпаем за стулом и сразу скрываемся из виду. Пока стражник поднимаем рассыпанные шарики, вы имеете возможность стащить ключи с его пояса. С помощью ключей освобождаете заключенных, пока стражник пытается угнаться за ними, вы идете в среднюю камеру, там сверху снимаем вантуз, берем себе в запасы. Проходим в последний кабинет, защищенный паролем 04:45, обнаруживаем там потайной ящик, чтобы его открыть разгадываем головоломку. Решенная головоломка выгладит следующим образом.


В запасах находим пистолет и вантуз, используем их, соединяя опять же, для подъема наверх. Там находим телескоп, в который заглянуть можно ради интереса и сразу же выбираемся на свободу.

Дама с собачкой:

Ящики передвигаем под магнитик в левую сторону, представляется панель регулятора им, где требуется расставить стрелочки в правильном направлении.


Стрелочки расставляем так, чтобы красного цвета оказались в нижней части, а желтого цвета в верхней. Отправляем ящик на место и с его помощью отправляемся к зал управления баком, находящимся на плаву. Нажимаем на кнопочку находящуюся с права, до тех пор пока не будет выбрано вот такое положение:

Далее в последовательности нажимаем верхнюю, затем нижнюю кнопочки. Опустившись в низ, используем из запасов оружие на собачку, тем самым убивая ее. Девушка в обмен на собачку предоставляет вам зонт. Итак, получив зонт, у вас появляется возможность идти дальше, через большой поток воды, падающий сверху.

Музыканты:

Вы встречаетесь с компанией мелодистов, которая просит вас о помощи. Ваша цель заключается в доставке конкретному музыканту свой инструмент или недостающую его часть, некоторым нужно помочь избавиться от живности, засевшей в инструменте.

Барабан:

Перед вами кабаре, в котором вы можете приобрести липкую ленту, предназначенную для поимки мух. При выходе из кабаре перед вами стоит бак, вокруг него летают мошки мухи, от которых вам следует избавиться,для этого используйте липкую ленту на бак. Чтобы отвлечь бармена, нужно зайти в кабаре и пустить пойманных насекомых на него, вы вытащите барабан, пока он отмахивается от нагнанной вами стаи. И так у барабанщика есть барабан, в который он может сыграть, но если бы не горшок, который бросила в него механическая бабушка, но растение нам пригодится, так что нужно его поднять.

Клавиши для Саксофона:

В этом же кабаре есть любители посоревноваться в игру шашки. Для того чтобы выиграть механического шахматиста есть определенная система ходов, выглядит это так:

Побежденный соперник не верит своему проигрышу, и от злости раскидал все винтики по кабаре, придется найти и поднять, всего их пять штук. Поднятые винты отдаем саксофонисту, в знак благодарности он играет для вас на своих клавишах. Это снова не нравится бабушке, и она сбрасывает еще один горшок, снова подбираем растение.

Достать кота:

Проходим на ступени, находящиеся слева в проулках домов на плацу, где расположены большие часы. Дойдя до столба, нажатием выводим окно, где появляется головоломка, которую предстоит решить. От касания деталь вываливается, ее ворует мимо пролетающий птенец. Птенец улетел и сел на кабель, идем на мост ближе к ней, с целью вернуть деталь головоломки, начинаем раскачивать нашего робота вверх- вниз, птенец начинает повторять за ним и вскоре под ней лопнет кабель, она роняет нашу недостающую деталь. Забираем деталь, протягиваем нажатием пальца кабель к поручню, он привязывается, а теперь можно продолжить работу по сборке головоломки.

Не торопитесь вернуть деталь на место, ее возврат в конце облегчит решение, а пока соберите остальные детали. Двигаемся по ступеням вверх, встречаем там мастера со своим аппаратом, который требуется выключить из розетки, для этого встаем ему на голову и дергаем за провод. У нас появляется возможность оторвать красные провода, пока он подключает свой аппарат. Мастер переходит работать в другое место, перетаскивает туда свою стремянку. Нам снова приходится встать ему на голову, чтобы достать до котика, при нажатии на которого ударяет электричеством. Нужно срочно все обесточить, для этого открываем коробку и решаем головоломку сдвигом одной детали в сторону. Вот и все кот ваш.

Площадь с часами:

Под самими часами на лавочке сидит механический друг, немного заржавевший, поэтому он просит подыскать для него масло. Масло можно найти на «КПП», пройти туда следует через арку, находящуюся слева от мелодистов. Там из бочки капает масло, подставив канистру, ждем ее наполнения, затем отдаем ее роботу, ждущему под часами. Теперь вам разрешается пройти в люк, но для начала требуется опустошить бассейн. В этом может помочь ваш механизированный друг – «ключ», который любит музыку и не соглашается без нее работать. Для таких случаев в ваших запасах имеется приемник, но, к сожалению, в нем нет динамика, идем на его поиски, возвращаемся к часовне. Для начала подберем ручку, которая валяется среди поручней, находящихся снизу экрана. Ручку нужно использовать на отверстие в часах, чтобы установить стрелки как на первом рисунке:

Дружок, которому вы приносили масло уходит в часовню, освобождая обзор висевшей над скамьей подсказкой. Из нее понимаем, что стрелки часов нужно повернуть, как показано на втором рисунке. Робот, стоявший на эстакаде, тоже продвигается в часовню, в это время вы поднимаетесь по ступеням туда, где он стоял, и обнаружите там нужный для вас динамик. Теперь у вас есть полноценный приемник, который дадим послушать за помощь «ключу». Он приступает к работе и вот слив уже открыт и вдобавок он дает нам красный ключ, нам их потребуется три, идем на поиски остальных. Второй ключ спрятан в книге, которая лежит в тумбочке. Находим книгу, листам страницы и в самом конце обнаружив ключ, забираем его. Чтобы закрыть воду, присоединяем ключи к вентилям таким образом:

Пролазим наверх и прыгаем в бассейн.

Пленница:

Давим на красную кнопку, которую найдем, спустившись на площадку. Пройдя вниз обнаружим окно, в которое видно затворницу, что мы ищем. Берем управление дамой на себя, на плите стоит кастрюля, ее мы убираем и на раскаленную плитку бросаем кукурузу, которую нашли в шкафчике. Кукуруза лопается, забивается в трубу и выталкивает прикрепленный там крючок. Снова управляем своим роботом, подбираем крюк, бросаем его в окно к красавице. Снова беремся за ее управление, встав на кастрюлю, крючком достаем до сетки от вытяжки, снимаем ее, так же крючком вытягиваем оттуда резиновый шланг. В кастрюле на плите растопим шланг, после чего всасываем его в себя как спагетти, в инвентаре подводим его к маслопроводу. Возвращаемся к мужчине- роботу, заряжаем подъемник, заводим его и на панели расставляем рычаги в правильной последовательности, показано на рисунке. После правильной расстановки, появится рычаг управления, нажимаем его вверх.

Нажатиями по вентилятору, злим его, это является нашей целью, следовательно, все время нажимаем вариант «А». Можем зайти вовнутрь, после того как испарится мотор с пропеллером.

Ботанический сад:

После закраски трех полей, аппарат вырастит зубастый цветок, его стебель поддерживает дощечка, которую нужно взять, чтобы закрыть ему пасть, для этого поднимаемся наверх и заодно забираем у него лупу. Через эту лупу можно разглядеть мимо летящую бабочку, которая присаживается на перекладины. В дальнейшем нам нужно будет открыть кладовку, чтобы это сделать следует запомнить цвета крыльев этой бабочки.

Следующей задачей является посадить подсолнух в горшок, вырастить его с помощью аппарата роста и собрать семечки. Наконец проходим к кладовке, отворяем ее с помощью зажигания фонариков под цвет бабочки.

И дергаем за рычажок снизу.

При выходе из сада обнаружите машину, для переработки семян в масло, проводим эту процедуру с помощью движения рукояти вверх вниз, до конца процесса получения жидкости, которая при выходе наливается в подставленную вами масленку. Чтобы пройти дальше, мимо стражника, нужно задобрить его подарочком - ему требуются батарейки. Слева видим трубу, спускаемся по ней донизу, снова видим робота в кресле, требующего масло, дадим ему, что он просит, за что получаем от него билет в игровую комнату с автоматами. Чтобы машины заработали нужно включить генератор, после чего занимаемся выбором игрового аппарата, с помощью так де генерированного устройства в виде рычажка находящегося с боку. Используем рычажки у каждого аппарата перед началом игры. На первом аппарате игра заключается в сбивании всех болванчиков и наборе тысячи баллов. При достижении цели вы получаете деньги. На втором игровом аппарате более сложная цель, ее можно осуществить с помощью этой схемы:

На полученные деньги у вас появляется возможность купить требующиеся батарейки. Сделать это можно в будке, которая стоит около часовни. Купив батарейки, поднимаемся обратно, с помощью уже проделываемых маневров, отдаем их стражнику, затем проходим к лифту, находим там горшок с цветком, раскидываем землю на полу, чтобы вызвать робота – пылесборника. Из него надо вытрясти лампочку, которая нужна, чтобы вставить в щиток и запустить лифт. Лампочку закрутим в верхнее отверстие с правой стороны, вырисовываем звездочку, что поможет проехать на второй этаж.

Схему вырисовывания можно увидеть за листиком цветка, отогнув его.

Бомба:

У пылесборника есть пульт управления, его можно увидеть взобравшись наверх, чтобы пылесборник уехал в уборную, нужно опустить пульт до низу. Когда он окажется в уборной, вы можете встать на него, чтобы достать до ножниц, возьмем их себе в запасы. Также двигаем пульт вверх, тем самым передвигая пылесборник под галерку, чтобы срезать ее, но чтобы не ударило током, отключим электропитание. Берем светильник, присоединяем к пылесборнику и в щитке обратно включаем электропитание. Снова двигаем его в уборную и нажатием по люстре прицепляем ее к унитазу, подходим к пульту управления пылесборником, поднимаем пульт вверх и выдергиваем тем самым унитаз. В появившуюся в полу дыру с помощью туалетной бумаги спускаемся вниз. Требуется обезвредить взрывное устройство, переставляя предохранители в правильном положении D, B, E, A, C, торопитесь время ограниченно.

Проводим пальцем на проводах и все взрывчатка обезврежена. Снова двигаемся на второй этаж, где обнаруживаем больного Мегамозга. Ваша цель, оказать ему помощь, для этого шагаем к щитку слева и нажимаем на нем красную кнопку, как обычно появится загадка, которую нужно решить. Здесь требуется перемещать шары зеленого цвета в специально отведенные зоны. Правильное перемещение нарисовано ниже:

После правильного решения задачи, откроется дверь, за которой мы обнаруживаем адаптер. Забрав его, мы теперь имеем возможность подключиться к мегамозгу, дабы помочь ему выздороветь. Для полного излечения вам поставлена следующая задача: дана пространственная путаница, по ней бегают тридцать три бандюги с пистолетами, вы должны пробежать всю путаницу и избавиться от всех нападающих так же с помощью пистолета.

Для уточнения числа убитых бандитов ведется специальный счет, после отлично выполненной работы возвращаемся в начало. Видим, что излечили мегамозг, получаем от него нужную нам лампу и правильную схему прохода в подполье. Проходим опять в лифтовую кабину, ставим в углубление полученную лампу, снова вырисовываем силуэт звездочки и попадаем в подполье.

Хватаем на тумбе молот, используем его на застекленный ящик, в котором находится нужный нам ключик, получив его, возвращаемся кабинку лифта. Ключиком непосредственно отворяем дверцу, за которой находим и подбираем баллончик с замораживающим средством. Баллончиком опрыскиваем замок в подполье, после его заледенения ударяем молотом. Бандиты не представляют собой опасности. Теперь мы можем наверху забрать свою возлюбленную, подняться с ней к мегамозгу, пододвигаем трап к винтокрылой машине. Перед тем как отправиться сыграем симфонию, послушаем ее на радио у мегамозга, частота для прослушивания – 7.0:108.

После набора симфонии нажимаем на звездочку, находящуюся около возлюбленной, с помощью чего трап закрепляется к машине, поднимаемся в винтокрылый аппарат и отправляемся в путь. Вот и все, игра вами успешно пройдена.

Прохождение Machinarium на iOS и Android можно упростить, если следовать ряду наших рекомендаций и советов. Игра сделана в лучших традициях старой школы квестов. Огромное количество остроумных головоломок и богатая фантазия разработчиков вас удивит.

Особенность игры — очень тесное взаимодействие с предметами, окружением и персонажами. В процессе все ключевые действия выполняются самостоятельно, на небольшом расстоянии от цели. Нужно будет не только догадаться, что от вас требуется в той или иной ситуации, но и четко указать, что именно и с чем сделать. Единственный недостаток игры — малая продолжительность сюжета, поэтому прохождение игры Машинариум не используйте на всю катушку, попробуйте пройти игру самостоятельно.

Для вашего удобства, гайд по прохождению Машинариум мы разбили на логические куски, которые определяют каждый уровень игры. Для каждого уровня Machinarium есть отдельные подсказки. Какие именно? Читайте ниже.

Прохождение игры Machinarium - подробное видео


Сразу герой оказывается среди груды мусора, причем тело разделено на несколько частей, а сверху падает ванна. Чтобы убрать ее, нужно дважды дотронуться до нее. После этого:

  • жмете на тело вашего робота, чтобы оно слетело вниз;
  • собираете части робота, касаясь их пальцами;
  • расправляйте части робота, когда после касания появится стрелка;
  • предложите мыши возле вас принести ногу, за что отдайте ей мишку;
  • после сбора всех частей тела свяжите магнит и тесемку;
  • согните колонну, используя магнит и тесемку.

Прохождение уровня КПП


Прохождение Machinarium на уровне КПП такое:

  • заберите верхнюю часть, остальное выбросите;
  • смешайте синюю и белую краску, а после окрасьте конус;
  • поднимайтесь по колонне вверх, присоединяя балку к каждому уровню;
  • растяните робота, чтобы достать лампочку наверху;
  • далее берите тесемки и дергайте лампу.

Прохождение уровня Индустриальный район


На этом уровне выполните такие указания для удачного прохождения:

  • поднимитесь по ступеням вверх и возьмите крюк;
  • используя крюк, подберитесь к балке и установите рычаг в положении 2-А;
  • оставаясь на месте, растяните робота, и, прыгая вверх, схватите балку;
  • доберитесь по балке до башмака и заберите его;
  • положите башмак на рельсу;
  • снимите колеса с повозки.

Прохождение уровня Кочегарня

Начинайте проходить уровень, когда враги исчезнут с горизонта:

  • найдите дверь справа, заберите крюк себе;
  • нажмите на красную кнопку;
  • переставьте три рычага в позиции – вниз до упора, второй – вверх до упора, третий – вниз до упора;
  • нажмите кнопку сбоку;
  • прыгните в повозку;
  • поднимаясь наверх, перепрыгните на выпуклую поверхность;
  • при помощи крючка откройте коробку с панелью передач;
  • нажмите на провода слева вверху;
  • спуститесь вниз и включите механизм подъема: для этого запрыгните в повозку и доберитесь к трубе, нажимая лкм.

Прохождение уровня Камера


Прохождение Machinarium в камерах:

  • собирайте материалы – траву, клапан, рулон бумаги;
  • растяните робота, чтобы достать лампу и соединить с травой и бумагой;
  • отдайте заключенному сигарету в обмен на его руку;
  • используйте руку для отверстия в стене;
  • двойным кликом по шкафу заберите швабру, которую соединяем с клапаном и открываем отверстие;
  • пройдите тоннель по правую сторону, чтобы открыть новое отверстие;
  • когда охранник пойдет за новыми шариками, кликайте по стулу, забирайте остававшиеся шарики и рассыпайте их по полу;
  • когда охранник будет собирать шары, украдите ключ с пояса;
  • откройте все камеры, войдите в среднюю и заберите себе вантуз;
  • зайдите в последнюю дверь паролем 04-45, откройте тайный ящик, разгадав головоломку;
  • найдите пистолет, который соединяется с вантузом для подъема наверх.

Женщина с собакой


Здесь пользуйтесь такой схемой:

  • передвиньте ящики под магнит, чтобы открылась панель со стрелками;
  • расставьте стрелки так: красного оттенка внизу, желтого – вверху;
  • поставьте ящик на место, идите в зал управления за баком;
  • жмите кнопку справа до нужного положения;
  • после кликайте по верхним, а после — по нижним кнопкам;
  • идите вниз и убейте собаку;
  • заберите зонт у девушки и идите дальше.

Музыканты

Вы увидите музыкантов, которым нужна ваша помощь, они попросят найти нужный инструмент (или его отдельную часть) либо прочистить инструмент.

Барабан

На этом уровне вы будете в кабаре, где необходимо:

  • купить ленту, чтобы словить мух, которые находятся возле бака на улице;
  • запустить пойманных мух на бармена, чтобы забрать у него барабан;
  • забрать цветок, который кинет бабуля в музыканта.

Саксофон

На уровне саксофона необходимо сыграть в шашки и победить соперника. После проигрыша он раскидает шашки, и вам нужно собрать хотя бы пять и отдать их музыканту. Он сыграет для вас, но бабуля опять кинет цветок, который вы также забираете себе.

Достаем кота

Здесь следуем такому плану:

  • поднимайтесь по ступеням слева к дому возле часов;
  • в окне возле столба появится загадка, которую нужно отгадать;
  • выпадает нужная деталь, но ее ворует птица, которая садится на кабель;
  • идете к мосту, раскачиваете робота, чтобы птица начала повторять движения и деталь выпала;
  • протяните кабель к поручню;
  • идите по ступеням вверх;
  • помогите мастеру выключить прибор, для чего встаньте ему на голову;
  • заберите себе красные провода;
  • помогите мастеру достать кота, но для этого обесточьте все вокруг.

Часовая площадь

  • найдите масло на лавке для робота на территории КПП;
  • соберите его в канистру;
  • опустошите бассейн и спуститесь в люк;
  • но сначала нужно включить приемник, найдя для него запчасти в часовне возле поручней;
  • поверните стрелки на часах, как показано на рисунке за спиной ржавого робота, который ушел;
  • после выполнения своей работы робот отдаст вам ключ;
  • второй ключ вы найдете в книге на тумбе, далее закройте воду в бассейне и пролезьте в отверстие.

Заложница

Прохождение Machinarium на уровне «Заложница»:

  • нажимайте на красную кнопку;
  • в окне внизу вы увидите заложницу;
  • поставьте миску на печку, бросьте туда кукурузу, чтобы она выбила крюк;
  • крюк бросьте заложнице;
  • после используйте его для того, чтобы достать из вытяжки резиновый шланг;
  • топите шланг на печке и впитываете его в себя;
  • вернитесь к другому роботу и зарядите подъемник;
  • управляйте рычагом, а после зайдите внутрь.

Ботанический сад

Пройти этот уровень не так просто:

  • переместите устройство роста вправо;
  • слева найдете панель и решите задачу;
  • заберите дощечку из-под цветка, чтобы закрыть лопасть;
  • заберите лупу наверху;
  • проследите за бабочкой, точнее, за цветом крыльев, чтобы в будущем открыть кладовку;
  • посадите подсолнух и соберите семена;
  • зажгите фонари возле кладовки по цвету бабочки;
  • дерните за рычаг;
  • соберите масло после переработки семян в заранее подставленную масленку;
  • спуститесь по трубе и дайте роботу масло, за что он впустит в игровую комнату;
  • включите автоматы рычагом справа;
  • соберите монеты с автоматов, чтобы купить батарейки для охранника;
  • в лифте заберите робота-пылесборника из-под цветка;
  • заберите у робота лампу и запустите лифт;
  • за листком цветка вы увидите схему, чтобы включить лифт и уехать на второй этаж.

Бомба

На уровне «Бомба» в Machinarium:

  • включите рычаг на пылесборнике, чтобы он уехал в туалет;
  • встаньте на робота и заберите себе ножницы;
  • выключите электричество;
  • двигайтесь на роботе под галерку;
  • возьмите светильник, включите в пылесборник и включите электрику;
  • прицепите люстру к унитазу, включите рычаг на пылесборнике вверх и выдерните унитаз;
  • опуститесь в отверстие при помощи бумаги;
  • отключите бомбу, введя такую комбинацию на рычагах: D, B, E, A, C;
  • вернитесь на второй этаж и помогите Мегамозгу, нажав на щитке красную кнопку и решив загадку;
  • заберите адаптер за открытой дверью и подключите к Мегамозгу;
  • решите еще одну задачку;
  • после выздоровления Мегамозг выдаст лампу и карту;
  • в лифте введите нужную комбинацию и отправляйтесь в подполье;
  • заберите ключ из стеклянного ящика, разбив его молотком с тумбы;
  • заберите при помощи ключа замораживающий баллончик;
  • заморозьте замок в подполье и разбейте его;
  • заберите свою возлюбленную и прослушайте мелодию на приемнике Мегамозга;
  • далее появится звездочка, на которую нужно нажать, подняться на вертолет и отправляться домой.

На этом прохождение Machinarium окончено, хотя занимает это немало времени и усилий.

) - платная мобильная игра для Android от компании Amanita Design. За короткий срок существования она стала настоящим шедевром среди аналогичных приложений. Благодаря реалистичной физике, качественной графики и нестандартному гемплею - игровой процесс затягивает с каждой минутой все больше и больше. На протяжении всего игрового процесса, вашего протагониста будет ожидать масса удивительных и необычных заданий, которые решить с первого раза не всегда получится. Однако не стоит расстраиваться ведь в приложении предусмотрены подсказки, которые находятся возле иконки «Инвентарь».

Всего существует два вида подсказок: книга и лампа. Книга - позволяет детально ознакомится с прохождением каждой миссии, но получить ее можно только за пройденный мини-уровень. Лампа - маленькая картинка, где схематически нарисованы некоторые действия. Будьте внимательными, изучайте доступные локации, заставляйте думать свой мозг и тогда вы точно добьетесь поставленной цели. В нашей статье, мы решили детально описать некоторых глав, чтобы вы могли избежать казусных и тупиковых ситуаций в игре.

Управление

Управление здесь довольно понятное. Оно осуществляется в основном с помощью тапов. Главное преимущество нашего персонажа - умение растягивать и сжимать свое тело. Чтобы совершить это действие просто нажмите на персонажа и двигайте пальцем вверх или вниз. Рюкзак открывается легким нажатием по иконке, которая находится в верхней части дисплея, а вот основное меню расположено в самом низу экрана.

Свалка

Можно на нашем сайте. После того, как APK-файл будет полностью установлен на вашем телефоне или смартфоне. Первое, что пользователи увидят - свалку, где и будут происходить первоначальные действия в игре. Сюда огромными машинами свозят ненужный металлолом, устаревшую технику, сломанные детали, а так же недееспособных роботов. Среди всех этих бесполезных предметов «завалялось» тело вашего героя, который рассыпался на мелкие детали и к тому же лежит под ванной. Чтобы убрать ванну - кликаем по ней два раза. После этого, совершаем аналогичное действие с нашим подопечным. Далее пользователи должны будут отыскать потерянные детали и собрать робота воедино. Обратите внимание, что во вовремя реконструкции робота, геймерам будут помогать другие персонажи. Например, где-то недалеко от робота пробегает мышь, мы добродушно просим ее принести нам правую ногу протагониста, а в замен благодарим ее ценным подарком. Как только тело робота будет полностью собрано - начинаем двигаться и изучать близлежащую территорию. Сделав пару шагов, робот увидит перед собой небольшую веревку и маятник, их нужно соединить в единый элемент. Далее направляемся к колоне, сгибаем ее и применяем к ней веревку и маятник, чтобы достать с озера руку персонажа. Вот и все - герой собран.

Пропускной пункт

На этом этапе, нашей основной задачей является опустить большой мост, чтобы робот смог перейти на другой участок карты. Заходим в «Инвентарь», ищем там несколько конусов и кидаем их в озеро. После этого, на экране появится ведро с синей краской, которую нужно вылить в чан. Далее идет к фонарному столбу, и заставляем героя ползти по нему вверх. Как только ступеньки начнут заканчиваться на столбе, вытаскиваем нижние дощечки и вставляем в верхние ячейки для ступенек. Повторяем эту процедуру до того времени, пока робот не достигнет самого верхушки столба. Откручиваем лампу и вкручиваем ее нашему персонажу, одеваем поверх нее конус. Далее дергаем за рычаг возле кабины, переходим мост, но в конце пути, из-за лужи, персонаж внезапно падает вниз.

Бездна

Быстро поднимаемся по лестнице, хватаем рукоятку возле рычага, прикрепляем ее к перилам и спускаемся вниз. Двигаемся до бака, укорачиваем робота и ожидаем на тумблере. Устанавливаем на переключатели позицию А2, приводим в стандартный вид протагониста, подымаемся вверх по ступенькам и хватаемся за трубу. Перебирая руками ползем по ней вправо, берем колоду и спрыгиваем вниз. Устанавливаем ее на рельсу, опускаем рычаг, присоединяем колесо к вагонетке и садимся в нее. Дергаем рычаг и мгновенно попадаем в другое помещение.

Внезапно из вагонетки неизвестный робот крадет у вас ягоду. После долгих раздумий подопечный вспоминает, что это тот самый вор, который обижал его еще в детстве. Начинаем мстить недоброжелателю. Становимся в центр комнаты, нажимаем на красную кнопку, идем к дверному разъему, находи там ключ, и берем его. Отправляемся к появившейся панели и выставляем рукоятки: первая - вниз, вторая - вверх, третья - вниз. Наживаем опять на кнопку, уменьшаем размеры робота, залазим в вагонетку. Как только она максимально подымится вверх - активируем платформу. Ключ поможет открыть панель, которая находится слева от героя. Обратите внимание, что только провода в верхней части панели должны быть скрещены, а другие просто ровными. Опять спрыгиваем, жмем на красную кнопку и запрыгиваем в вагонетку. Ждем пока она доедет до трубы и жмем на нее.

Камера

Внезапно какие-то бандиты сажают нашего протагониста в камеру. Недолго думая, робот решает использовать все существующие шансы, чтобы выбраться из темницы. Отправляемся побеседовать с сокамерником. Он просит у вас сигарету. Отколупываем плесень, откручиваем кран, берем в туалете бумагу и увеличиваем героя, чтобы положить плесень на лампу. Как только она просохнет, берем бумагу и заворачиваем ее туда. Полученную сигару отдаем сокамернику, а взамен получаем его руку. Находим дырку в стене и просовываем ее туда. Несколько раз трясем шкаф и получаем метлу. Комбинируем метлу и ручку от крана, чтобы получить ключ. Открываем им канализационный люк, ползем по стоковой трубе и открываем ключом второй люк.

Побег из тюрьмы

Открыв второй люк, наш протагонист оказывается прямо под табуреткой, на которой сидит бандит. Он вальяжно раскачивается на табуретки и стреляет по мишени. В момент, когда бандюга опять начнет качаться, дергаем за стул, чтобы он упал на пол. Быстро хватаем патроны со стола. Бандит обнаруживает, что пули закончились, и отправляется доставать оставшиеся патроны из мишени. Выхватываем ключ у бандюги, вставляем его в панель, чтобы открыть дверь. Обратите внимание, что ключи пользователи, должны вставить поочередно в обе скважины. Ожидаем выхода заключенных, мужчина побежит связывать их и внезапно упадет на пол. Быстро вылезаем из люка, бежим к лестнице и заходим в дверь. Подходим к телескопу и наблюдаем за бандитами, которые на самом деле оказались террористами и планируют разрушить цитадель. Находим на панели красную кнопку, жмем на нее и запоминаем время на часах. Спускаемся вниз, заходим в соседнюю камеру с бандитом, растягиваем робота и берем с верхней полки вантуз. Отправляемся в коридор и открываем левую дверь с помощью кодового замка (4:45). Заходим в помещение, открываем сейф и разгадываем головоломку.

Разгадка мини-уровня в том, что вы должны расставить все элементы таким образом, чтобы в центре были только зеленые кругляшки, а по бокам - красные фигурки. В сейфе юзеры найдут пистолет. Далее отправляемся в комнату с телескопом и выходим во двор, через верхнюю дверь. С правой стороны подходим к двум коробкам, толкаем их несколько раз в левую сторону. Подходим к основному строению и ищем настенную панель. Опускаем тумблер и располагаем рычаги в соответствии с заданным рисунком.

Верхняя коробка сразу притянется к магниту, вторую нужно вернуть на место. Карабкаемся на ящик и подымаемся вверх по лестнице. Чтобы правильно разместить буек нужно нажать четыре раза на правую иконку, которая находится в правой стороне от радара. Нажимаем на треугольную кнопу, когда буек будет на поверхности - кликаем на кнопку в виде капли. Как только собака начнет пить - быстро спускаемся и стреляем в пса. Берем собаку и относим ее владельцу, взамен он подарит нам зонт. Его используем на текущей крыше, чтобы закрыть дыру, и двигаемся дальше.

Бродячие музыканты

По дороге нашему протагонисту встретятся бродячие музыканты. У каждого из них есть собственная проблема с инструментом, которую мы будем обязаны решить. Идем в соседний бар, в правой области помещения берем полки - скотч для мух. Садимся к роботу и начинаем играть с ним в мини-игру. Главная задача - выстроить быстрее своего соперника, цепочки из пяти элементов. После проигрыша, проигравший робот стукнет кулаком по столу и разбросает все гайки. Собираем их, выходим из бара во двор и ищем мусорную цистерну, к ней и применяем скотч для мух. Возвращаемся в бар и выпускаем на бармена пойманную муху, отбираем бочку и дарим ее барабанщику, гайки следует отдать саксофонисту.

Возле горшка берем растения. Вскарабкиваемся вверх по лестнице до площади. Возле фонтана находим ручку и вставляем ее в дырку в стене возле юной красавицы. Устанавливаем часы: красную стрелку ставим на VI, а черную на IX. Идем на место робота - смотрителя, чтобы взять рупор. У робота-инвалида просим масленицу, которую нужно поставить на маслянистое пятно возле музыкантов. Возвращаемся к роботу-ивалиду и отдаем наполненную масленицу, чтобы он смог смазать себя. Подымаемся по лестнице вверх и вытаскиваем кабель из розетки, падая вниз, вытягиваем шнур из левого отверстия. Подходим к столбу и открываем щиток на нем. На данном этапе, игроки должны сыграть в пятнашки. Передвигаем две плиточки, как внезапно попугай подберет выпавший элемент. Идем с птицей на мост, несколько раз приседаем, растягиваем протагониста. В этот момент все ваши действия будет повторять попугай, он раскачает кабель и порвет его. Попугай падает вниз и отдает нам украденный элемент. Порванный кабель прикручиваем к забору и идем далее играть в пятнашки.

После того, как пятнашки собраны - появится напряжение. Залазим на лестницу и дергаем кота за хвост. Как только кота замкнуло - двигаем любую плиточку в щитке и подходим к музыкантам. Подходим к левому из них, берм тубу и запускаем в нее кота. Подымаем магнитофон и идем к роботу-инвалиду, находим люк и спускаемся вниз. Справа от стола открываем ящик и достаем блокнот, в котором лежит ключ. Идем к бассейну, смотри в трубу, подымаемся вверх и видим трубы, на которых висит второй ключ. Проволокой ковыряем слив, чтобы достать третий ключ. Далее кликаем на иконку «Инвентарь», заходим в меню и соединяем громкоговоритель и магнитофон. Устанавливаем магнитофон на стол и раскручиваем резервуар. Выходим из канализации и отправляемся к фонтану, отвинчиваем маховик и ползем по трубе. На платформе ждем красную кнопку и разгадываем мини-загадку в левом углу платформы. Задача - поменять местами серые и красные шарики.

Заглядываем в окно с решеткой и начинаем играть за девушку. Убираем на пол кастрюлю, идем в кладовку, чтобы взять кочан с кукурузой и ложем ее на печку. Далее наш герой должен взять крючок и прицепить его к окну. Женским персонажем - встаем на кастрюлю, а крючком цепляем два раза морозильную камеру. Кладем кастрюлю на печку и засовываем в нее батарею. Первую часть шланга даем в руки роботу, а вторую кладем в раковину. Включаем установку и подымаем рычаг на мине-загадке. Нажимаем на вентилятор и отвечаем на все вопросы неправильно, чтобы разозлить его. Отправляемся в лабораторию.

Лаборатория

Выбрасываем все ящики из стола и идем к правой панели. Разгадываем загадку. Главная задача - заполнить все поле квадратами желтого цвета. Всего шесть этапов. Элемент кладем в нижнюю левую ячейку и передвигаемся по верхней стрелке. Далее первую фишку перемещаем левее красного квадратика и двигаемся в левую сторону. Элемент устанавливаем ниже красной точки и двигаемся в низ. Идем к учителю, берем возле горшка ключ и идем далее отгадывать загадку. Нажимаем левую нижнюю иконку, как только излучатель активируется - подымаемся вверх по лестнице и вставляем в пасть растению ключ. Достаем из него лупу и смотрим на бабочку. Передвигаем излучательную установку к свободному горшку, достаем цветок из рюкзака и садим его. Активируем установку, идем к подсолнуху и забираем семечки. Разгадываем головоломку. Главный элемент ставим между красными квадратами, опускаемся вниз и переходим налево. Далее элемент ставим фишку на исходную позицию, отступив две клетки с правого края и две сверху, и так дальше. Кликаем по правой иконке, и забираем телескоп. Устанавливаем в него ящик и лупу. Изучаем возле правой двери рисунок бабочки, правильно зажигаем ее и тянем за хвост. Бросаем семена в правый агрегат и опускаемся вниз по ступенькам, устанавливаем масленицу под вентиль агрегата и опускаем рычаг до тех пор, пока не начнет течь масло.

Игровые автоматы

Отправляемся на центральную аллею, дарим старику масло, а он нам дает ленту. Возвращаемся на то место, где прибили кошку электрическим током. Отданную карту применяем на счетчик и заходим в зал с автоматами. Садимся на велосипед и быстро кликаем по экрану, чтобы начала вырабатываться энергия. Как только электричество будет хватать - активируем автомат. Начинаем играть в мини-игру. Основная задача геймера - убить все вражеские корабли, а так же уклонятся от попадания снарядов. Собрав 1000 очков - получаем одну золотую монету. Опять садимся на велосипед, меняем скорость на вторую и зарабатываем энергию, чтобы открыть второй автомат. Решаем головоломку и получаем вторую монету. Идем на площадь и кидаем все золотые монеты в мужчину. Он отдаем нам батарейки, которые мы комбинируем с лентой, чтобы отдать их амбалу. Заходим в открытую дверь и заходим в помещение.

Лифт и обезвреживание бомбы

Изучаем новую головоломку возле панели. С помощью ее, робот будет активировать лифт, чтобы ездить по этажам. Первый кабель получаем у уборщика. Идем к двери лифта и включаем рычаг, чтобы пылесос оказался в туалете. Становимся на него и достаем с полки ножницы. Выходим в коридор и опять дергаем за рукоятку, чтобы пылесос подъехал к люстре. Выключаем в щитке электричество, становимся на пылесос и обрезаем ножницами люстру. Комбинируем пылесос, люстру и идем в туалет. Цепляясь за туалетную бумагу, спускаемся в дыру. Собрав все кабеля, выставляем их в нужной последовательности - DBEAC. Сделав все правильно, бомба сразу деактивируется. Идем в холл и нажимаем на голову большого робота. Несколько минут смотрим видеоролик и подходим к сейфу, чтобы нажать на красную иконку. Решаем новую загадку. Тут нужно расположить змейку на зеленые ячейки.

Как только загадка будет решена - откроется сейф, в котором находится шнур. Его нужно вставить в голову большому роботу. Далее проходит следующий мини-уровень, где наш герой будет схематически бегать по лабиринтам, убивая опасных мутантов. Выполнив все условия задания, к нашему головастому-роботу вернется разум. В благодарность он нам подарит второй кабель для щитка. Быстро топаем к лифту, устанавливаем недостающие два светодиода, как только на экране появится горящий восьмиугольник - лифт активирован. Далее идем к дырке и берем там молот. Им разбиваем окно и берем ключ. Бежим обратно к лифту и вскрываем этим ключом сейф, где лежит замораживалка. Поливаем замок возле дыры из фрионовой пушки, бьем по нему молотком. Совместно с любимой идем к большому роботу, чтобы настроить радио. Выставлять ее нужно таким образом: 7-108 и запоминаем песню. Идем на крышу к табличке, где есть надпись «Частота», кликаем по кнопкам и слушаем мелодии. После этого на крыше появится лесенка виде ступеней, активируем вентилятор, подымаемся вверх и улетаем.

Итог

В своем обзоре мы максимально просто попытались описать прохождение Machinarium (Машинариум) . Надеемся, что наши подсказки помогут вам избежать казусных и тупиковых ситуаций в игре. Устанавливайте приложение, и попробуйте примерять на себя роль забавного робота. Здесь вас ожидает масса увлекательных заданий, головоломок и необычных историй от каждого персонажа.

будет вам по душе. Этот проект является одним из самых популярных среди игр такого жанра как «головоломки». С самого названия уже понятно, что игра Машинариум будет о машинах и роботах, которых оживляет отлично прорисованная графика и анимация. Все действия игры будут происходить в старому ржавому городе.

По сюжету игры вам нужно помочь роботу Джозефу, который проживает на свалке, пробраться в город и спасти его подругу. Кроме этого вам необходимо очистить город от злых роботов.

Прохождение игры Машинариум будет включать в себя решения различных головоломок, квестов, мини-игр. Поэтому не будем медлить и начнем наше прохождение Машинариума с жилья Джозефа – свалки.

Подсказки по прохождению уровня «Свалка».
1. Кликнуть два раза по перевёрнутой ванне.
2. Кликнуть два раза по туловищу робота, которое должно упасть.
3. Кликнуть один раз по голове.
4. Вытянуться вверх, взять игрушку и отдать жуку, который принесет ногу.
5. Взять магнит, нитку с катушки, использовать одно на другое.
6. Нагнуть столбик, использовать на нём магнит с ниткой, получите руку.
7. Идете на правый экран, попадаете на следующий уровень.

Прохождение уровня «Пропускной пункт».
1. Подняться по столбу вверх, далее взять нижнюю планку и вставить её наверх, и так еще раз.
2. Затем растянуться в длину и взять лампочку.
3. Спустится вниз, прикрутить лампочку себе на голову.
4. Взять верхний полосатый конус, покликать по остальных, пока не найдется синяя краска.
5. Краску использовать на чан, далее использовать на него конус.
6. Надеть конус на голову, подойти до кабинки к верёвке, вытянуться вверх и дёрнуть за ручку на верёвке.
7. Пройти по мосту и упасть с него.

Как пройти уровень игры Машинариум «Вход в шахту»?
1. Подойти к баку и сжать себя.
2. На приборе за баком выставить переключатели в положения «2» и «A», нажать кнопку красного цвета.
3. Слева подняться по лестнице, под рычагом взять крюк и использовать его на перила.
4. Вытянуть себя и вцепиться за трубу, по которой необходимо двигаться вправо до конца, взять тормозной башмак и упасть вниз.
5. Башмак использовать на рельсу внизу экрана.
6. Дёрнуть за крюк снизу перил, после чего должна выехать и перевернуться вагонетка.
7. Взять колёса с вагонетки, поставить их на рельсы и встать на них.
8. Дернуть за крюк перил, после чего попадем в шахту.

Уровень «Внутри шахты».
1. Взять с крючка у двери ключ.
2. Нажать мигающую кнопку в центре агрегата, после чего увидите панель с тремя рычагами.
3. Растянуть себя и выставить рычаги в положения: 1 — вниз, 2 — вверх, 3 – вниз. Нажать на кнопку сбоку.
4. Уменьшиться и бежать к вагонетке, запрыгнуть в неё.
5. Подняться в воздух и спрыгнуть на платформу слева.
6. Открыть ключом панель, скрестить провода сверху, кликнув по них.
7. Спрыгнуть с платформы.
8. Подойти к панели с тремя рычагами, нажать на кнопку, побежать к вагонетке, запрыгнуть в неё и снова подняться в воздух и спрыгнуть в трубу справа. Попадете в камеру.

Прохождения уровня «Тюремная камера».
1. Поговорить с сокамерником, который попросит курить.
2. Взять водоросли из крана, подойти к лампе, растянуть себя и использовать водоросли на лампе.
3. Отрыть туалетную бумагу и использовать её в инвентаре на подсохшие водоросли. Получилась папироса.
4. Отдать папиросу сокамернику, за что будет рука.
5. Подойти к дырке в стене, сжать себя, использовать руку на дырке.
6. Рука попадает в соседнюю камеру, кликнуть на правой дырке из двух.
7. Несколько раз кликнуть на шкаф, с которого упадет метла, взять её.
8. Кликнуть на кран, где брались водоросли, подобрать отвалившийся вентиль – дважды.
9. Использовать в инвентаре метлу на вентиль, что даст возможность получить «ключ», которым можно открыть люк на полу камеры.
10. Прыгнуть в люк.

Прохождения «Комнаты охраны».
1. Открыть «ключом» люк под столом охранника.
2. Когда охранник отклонится на стуле, дёрнуть за ножку стула и быстро забрать шарики из тарелки на столе.
3. Когда охранник уйдёт к мишени, выбросить шарики влево от стола, снять с пояса охранника ключ, сжать себя и вылезти из-под стола к замку, использовать ключ на левом замке.
4. Подойти к камерам.

Уровень «Три камеры».
1. Зайти в среднюю камеру, растянуть себя, взять с потолка вантуз.
2. Выйти в коридор, подойти к двери в левую камеру, нажать на панель слева, выставить код «04:45», нажать красную кнопку.
3. Зайти в левую камеру, кликнуть на шкаф, разгадать головоломку, где, крутя окружности, сделать так, чтобы все зелёные точки собрались в центре, образуя треугольник, а все красные были по краям — по два с каждого из трёх краёв.
4. Шкаф откроется, взять из него пистолет, использовать на вантуз.
5. Выйти в комнату охраны, подняться по сходам в комнату с телескопом и выйти наружу.

Как пройти «У подножья башни».
1. Обойти два контейнера и кликнуть на них, толкая влево.
2. Толкать их до следующего экрана налево до упора.
3. Подняться к пульту управления магнитом, опустить рычаг.
4. Решить головоломку для включения магнита:


5. Когда из двух контейнеров останется один, толкать его вправо на следующий экран до упора.
6. Обойти упор справа, залезть на него, далее на контейнер.
7. Растянуться вверх, залезть по лестнице на вверх.
8. На панели управления 4 раза жмём кнопку справа от стрелки, затем 1 раз — кнопку над стрелкой — буёк с краном подъезжает к правому берегу.
9. Нажать несколько раз кнопку под стрелкой — масло выливается на берег в нужном количестве.
10. Спустится, стрельнуть из пистолета с вантузом в пьющую масло собаку, забрать её.
11. Пойти налево к роботу с зонтом, отдать собаку — получить зонт.
12. Зонт использовать на льющуюся слева воду.
13. Оказавшись около лестницы, подняться по ней.

Уровень «Музыканты».
1. Подняться по лестнице вверх до конца.

Уровень «Площадь с часами».
1. Взять ручку в нижней части экрана.
2. Вставить ручку в отверстие под часами возле двери.
3. Покрутить ручку так, чтобы установить внутреннюю стрелку вверх, а внешнюю — на «VII».
4. Часы забьют и робот уйдет.
5. Покрутить ручку так, чтобы установить внутреннюю стрелку налево, а внешнюю — на «VI».
6. Из башни уйдет охранник, взять на его месте громкоговоритель.
7. Спуститься, поговорить с роботом в инвалидной коляске, за это получим маслёнку.
8. Пройти по ступеням налево вверх.

Прохождения уровня «Мост».
1. Открыть «печку» у лестницы.
2. Начать играть в пятнашки. Кликнув на правую верхнюю плитку, она выпадет и её заберет птица, которая улетит наверх.
3. Пойти на мост, птица летит по проводу за нами.
4. Растянуть и сжать себя, птица повторит движения и порвет провод.
5. Привязать провод к перилам моста и поднять плитку.
6. Играть в пятнашки так, чтобы вышла такая картинка:


7. Вставить поднятую плитку в «печку».
8. Подняться на стремянку и лезть прямо на робота.
9. Выдёрнуть вилку из розетки, упасть на землю и быстро выдёрнуть справа красный провод.
10. Робот передвинет стремянку направо.
11. Влезть на него, кликнуть на кота, под напряжение тот падает.
12. Спустится, сдвинуть одну из плиток «пятнашек», ток отключится, взять кота.
13. Возвратиться к музыкантам, далее пойти в бар.

Уровень «Бар».
1. Подойти к полке справа, растянуть себя и забрать липкую ленту для ловли мух.
2. Поиграть с роботом в крестики-нолики (пять в ряд).
3. Проиграв, робот разбросает болты, которые нужно собрать. Их размещения показано на рисунку:

Уровень «Музыканты».
1. Использовать кошку на трубу, после чего та заиграет и робот выбросит первый горшок.
2. Отдать болты саксофонисту, после чего тот заиграет, и вылетит второй горшок. Горшок будет с землёй и растением, растения подобрать.
3. Использовать ленту для ловли мух. Вернуться в бар.

Прохождения уровня «Бар».
1. Использовать мух на бармена. Пока тот отбивается от мух, забрать бочку и выйти.

Уровень «Музыканты».
1. Отдать бочку барабанщику без барабана.
2. Взять сломанный приёмник, который вылетит из окна.
3. Пройти в арку слева от музыкантов, после чего окажитесь рядом с пропускным пунктом.
4. Использовать маслёнку на лужу масла, набрать масла.
5. Пройти назад на площадь с часами.

Уровень «Площадь с часами».
1. Отдать маслёнку роботу в инвалидной коляске.
2. Кликнуть на люк и спустится вниз.

Уровень «Под бассейном».
1. Поговорить с роботом, сидящим на трубе. Здесь нужен радиоприёмник.
2. Использовать в инвентаре громкоговоритель на сломанный приёмник, поставить на стол справа.
3. Поговорить с роботом, который открутит пробку на дне бассейна и подарит красный вентиль-ключ.
4. Открыть стол, взять книгу. Пролистать книгу до конца, за это получите второй вентиль-ключ.
5. Подойти к переплетению труб, кликнуть на него.
6. Взять третий красный вентиль-ключ и разместить все три вентиля-ключа так:


7. Подняться наверх на площадь с часами и прыгнуть в бассейн.
8. Кликнуть на запертую трубу, попадете к подъёмнику.

Прохождения «Подъёмника».
1. Кликнуть на красную кнопку и спустится «на этаж» ниже.
2. Кликнуть на окно. Попадаете на кухню.

Если вам понравилось прохождение Машинариум для Виндовс Пхоне, если у вас появились вопросы по прохождению тех или иных уровней, если вам просто есть что сказать будем рады выслушать вас в комментариях. Но, все же, игра интересна тем, чтобы пройти ее индивидуально каждому. Поэтому настоятельно рекомендуем сначала попробовать пройти игру Машинариум самому, ну а если уже зашли в тупик и долго не можете с него выйти, тогда лишь можете взглянуть в строки этой статьи.

По задумке авторов игры, в будущем людей... просто нет. Весь мир заселен роботами, добрыми и злыми, милыми и грозными, но всё же, роботами. Авторы не дают нам знать, почему так произошло, виной ли этому войны, техногенная катастрофа или пресловутый конец света, мы видим лишь то, что созданий из плоти и крови больше нет. Чтобы у вас не возникало вопроса "Стоит ли скачать "Machinarium"?", мы приведем небольшой обзор, прочитав который, вы поймете, что обязательно стоит! Сначала игра появилась на платформе PC и сразу завоевала огромную аудиторию почитателей. Неизвестный до появления "Machinarium" чех Якуб Дворски и небольшая студия Amonita Design умудрились за короткий срок стать всемирно известными игровыми разработчиками. Неудивительно, что игру тут же портировали на все платформы, фанаты механического метрополиса могут скачать "Machinarium" на свой iPhone, iPad или Android-устройство и заново окунуться в уже полюбившийся мир по дороге на работу, стоя в пробке, или "скучая" в очереди к стоматологу.

В целом, игра представляет собой старый добрый инди-жанр, однако захватывает игрока "Machinarium" уже с первых минут.

Игра просто пропитана атмосферой душевности и увлекательности. Но не стоит считать её детской, доля взрослого юмора и совсем немного жестокости здесь есть. Мир остался без людей, но, как оказалось, роботы тоже делятся на плохих и хороших. Вот и наш герой, механический малыш по-имени Йозеф, оказывается жертвой роботов-негодяев, которые разбирают беднягу по болтикам и забирают с собой его невесту. Собственно, цель игры ясна, спасение невесты и будет основной миссией, но нашего подопечного ждет масса испытаний, столкновений с врагами, головоломок и трудностей на этом нелегком пути. После того, как вы решились-таки скачать "Machinarium", первой миссией будет сборка робота и освоение с игровым интерфейсом. Просыпается наш бедняга на помойке (день уже не задался), для начала приделываем на место голову, достаем из ванной наш каркас, на котором всё и будет крепиться, а лежащую поблизости куклу-клоуна отдаем роботу-насекомому. Взамен на это получаем вторую механическую ногу, а затем с помощью магнита вытаскиваем из грязной лужи недостающую руку. Теперь мы готовы бороться со злом и спасать нашу несчастную металлическую невесту.

Казалось бы, игра представляет собой зезженный до неузнаваемости "point-and-click" квест, но игровой процесс не заставит скучать. Думать в игре нужно постоянно, робот может приспособиться к любой местности и использовать любой предмет в зоне досягаемости. Это достигается благодаря тому, что по воле игрока, наш протагонист может вытянуться до невиданных высот и сплющиться до размера консервной банки. Конечно же, это влияет на скорость передвижения нашего полированного друга. Вытянувшись до высоты зданий и прижавшись к земле, скорость заметно падает, но это практически никак не отразится на игровом процессе. Основной причиной, которая побудила меня скачать "Machinarium", было огромное количество загадок и мини-квестов, поэтому стоит запастись большим количеством чего-то съедобного, ведь оторвать глаза от отлично прорисованных фонарных столбов, заплатанных зданий и забавных металлических созданий удастся нескоро.

Эта добрая игра является, скорее насмешкой над окружающим нас равнодушием и злобой окружающего мира. Если скачать "Machinarium", вы увидите практически то же самое, что окружает нас в реальной жизни: полицейский произвол, безрассудная ксенофобия, грязь и разруха, высокий уровень преступности. Но это не вызывает отвращения, скорее, наоборот, легкую улыбку и надежду, что хоть нашему герою эти неприятности нипочем. Отдельного слова заслуживает дизайн игры. Прорисовка окружающего мира на высоте, чего явно не достает другим бюджетным играм на платформе Android. Города с домами, в которых видно каждый металлический шов, каждый болтик на поверхности, лужи с ржавой водой, механические насекомые, которые заменили мух и комаров, разработчикам удались. Механика игры от этого ни капли не пострадала: взаимодействие с предметами отличное, всё можно подцепить и использовать, важные вещи подсвечиваются, приближение/отдаление работает идеально.

Сложность игры тоже весьма хорошо продумана разработчиками. Загадки могут заставить задуматься и тапать пальцем по всем кнопкам и рычажкам подряд, но и на этот случай всегда есть карманный помощник и система подсказок. Испытаний для нашей сообразительности и смекалки припасено немало, это игра для всей семьи, когда несколько человек могут собраться перед экраном планшета и наперебой подсказывать игроку, что и как делать. Интерфейс "Machinarium" прост и незатейлив. Инвентарь находится вверху экрана, а кнопки загрузки и настройки - внизу. Саундтрек весьма креативен и настолько органично сочетается с окружающим миром, что звук отключать не захочется даже после 2 часов игры. Интересным решением разработчиков игры было убрать все разговоры и субтитры. Образы и мысли персонажей предстают в виде маленьких облаков над их головами, поэтому понять намерения нашего бедного героя смогут все, от мала до велика.

Подводя итог, можно сказать, что маленькой чешской студии удалось практически невозможное - превратить бюджетный проект в игру мирового масштаба, которая понравится всем без исключения. Из плюсов можно выделить: дизайн, креативную задумку, интерфейс и удобство. Небольшими минусами игры, на мой взгляд, является то, что прохождение занимает не так много времени, а применение предметов требует порой хирургической точности. Поэтому, наш вердикт: "Скачать "Machinarium" однозначно стоит!". Эта игра влюбляет в себя с первого взгляда, и равнодушных помочь роботу Йозефу явно не будет.

Скачать Machinarium на андроид

gastroguru © 2017